روبلوكس، المعروف على نطاق واسع باسم منصة اللعبة، يعمل مثل استوديو إنتاج نشط. وتطلق الأفرقة الصغيرة باستمرار تجارب جديدة وتحذفها على نطاق واسع.
وتثير دينامية الإنتاج السريع هذه تحدياً، لا سيما مع تضييع الوقت في العمل التكراري وصعوبة نقل العمل بين الأدوات. لمعالجة هذه المشكلة، (روبلوكس) يُشَاعَد لدمج تكنولوجيا الاستخبارات الاصطناعية في إستوديوه وتهدف هذه المبادرة إلى التعجيل بإنشاء الألعاب وتحسين كفاءة تدفق العمل الإنمائي.